Ви підриваєте свідомість істоти, яку можете бачити в межах відстані, намагаючись зруйнувати її інтелект та особистість. Ціль отримує 4к6 ушкоджень психічною енергією і повинна зробити рятівний кидок Інтелекту.
У разі невдачі значення Інтелекту та Харизми істоти знижуються до 1. Істота не може чарувати, активувати магічні предмети, розуміти мови чи спілкуватися будь-яким зрозумілим способом. Істота, щоправда, може впізнавати своїх друзів, слідувати за ними й навіть захищати їх.
Кожні 30 днів після цього істота може повторювати рятівний кидок проти цих чарів. За умови успіху чари завершуються.
Чари також можна завершити великим відновленням, зціленням або бажанням.